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BIO 和 NIO 作为 Server 端,当建立了 10 个连接时,分别产生多少个线程?
答案: 因为传统的 IO 也就是 BIO 是同步线程堵塞的,所以每个连接都要分配一个专用线程来处理请求,这样 10 个连接就会创建 10 个线程去处理。而 NIO 是一种同步非阻塞的 I/O 模型,它的核心技术是多路复用,可以使用一个链接上的不同通道来处理不同的请求,所以即使有 10 个连接,对于 NIO 来说,开启 1 个线程就够了。
public class DemoServer extends Thread { private ServerSocket serverSocket; public int getPort() { return serverSocket.getLocalPort(); } public void run() { try { serverSocket = new ServerSocket(0); while (true) { Socket socket = serverSocket.accept(); RequestHandler requestHandler = new RequestHandler(socket); requestHandler.start(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (serverSocket != null) { try { serverSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } public static void main(String[] args) throws IOException { DemoServer server = new DemoServer(); server.start(); try (Socket client = new Socket(InetAddress.getLocalHost(), server.getPort())) { BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream())); bufferedReader.lines().forEach(s -> System.out.println(s)); } } }// 简化实现,不做读取,直接发送字符串class RequestHandler extends Thread { private Socket socket; RequestHandler(Socket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { try (PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream());) { out.println("Hello world!"); out.flush(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
这样,一个简单的 Socket 服务器就被实现出来了。
(图片来源于杨晓峰)
public class NIOServer extends Thread { public void run() { try (Selector selector = Selector.open(); ServerSocketChannel serverSocket = ServerSocketChannel.open();) { // 创建 Selector 和 Channel serverSocket.bind(new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), 8888)); serverSocket.configureBlocking(false); // 注册到 Selector,并说明关注点 serverSocket.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); while (true) { selector.select();// 阻塞等待就绪的 Channel,这是关键点之一 SetselectedKeys = selector.selectedKeys(); Iterator iter = selectedKeys.iterator(); while (iter.hasNext()) { SelectionKey key = iter.next(); // 生产系统中一般会额外进行就绪状态检查 sayHelloWorld((ServerSocketChannel) key.channel()); iter.remove(); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } private void sayHelloWorld(ServerSocketChannel server) throws IOException { try (SocketChannel client = server.accept();) { client.write(Charset.defaultCharset().encode("Hello world!")); } } // 省略了与前面类似的 main}
可以看到,在前面两个样例中,IO 都是同步阻塞模式,所以需要多线程以实现多任务处理。而 NIO 则是利用了单线程轮询事件的机制,通过高效地定位就绪的 Channel,来决定做什么,仅仅 select 阶段是阻塞的,可以有效避免大量客户端连接时,频繁线程切换带来的问题,应用的扩展能力有了非常大的提高。下面这张图对这种实现思路进行了形象地说明。
(图片来源于杨晓峰)
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